Author Topic: (solved) Qyr not appearing  (Read 16659 times)

Offline Kelvolas

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(solved) Qyr not appearing
« on: January 13, 2013, 04:40:34 PM »
Hi!
First of all, thanks for your precious work, this mod is great!
I'm playing with mod version 8 and I've just read about the new one. Even more, I can't find Qyr in Trademeet, so I would like to update my installation of the mod.
What's the better way to do it without occurring in mod incompatibility issues? Do i have to uninstall the old version and install the new one, or maybe can I just use the new installer to upgrade my mod version?
Thank you!

Offline Kulyok

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(solved) Qyr not appearing
« Reply #1 on: January 13, 2013, 11:24:29 PM »
Basically, if you're not a French player, you do not need to reinstall.

I'm getting several reports that Qyr can't be found, which means trouble. Okay, I'll separate this into a new thread later. Please, post your Weidu.log here and tell me whether you can't find Qyr in the inn or outside(north of the map).

Also, it may be that you simply can't find him. After you talk to him in the inn(easy to find), the guy moves to (1563,166) in Trademeet, which isn't very easy to find.

Offline Kelvolas

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(solved) Qyr not appearing
« Reply #2 on: January 14, 2013, 04:27:50 AM »
Hi!

I've found him in the inn and speak with him, but there's no way to find him in the northern part. :D
I've tried to look for him in daytime and nighttime, but no character seems to appear in the red part of this image (except for two shadow thieves during the night):
http://i46.tinypic.com/dwfltw.jpg


Here's my log:

// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #6 #0 // BG2 Fixpack - Correzioni principali: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #6 #2 // Pacchetto Super Divertimento per Modder: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #6 #3 // Correzioni principali in fase BETA (leggere il readme prima di installare questa componente!): v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #6 #100 // Aggiungi una ricompensa in punti esperienza per aver fatto riconciliare Keldorn con Maria: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #6 #101 // Correggi le animazioni di alcuni incantesimi: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #6 #102 // Cromwell impiega effettivamente un giorno per forgiare gli oggetti magici: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #6 #103 // Correzioni all'utilizzo dei pugnali/coltelli da lancio: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #6 #104 // Correzioni ai simboli sacri (Ghreyfain): v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #6 #106 // Applica una penalita' al tiro per colpire dei giganti contro gnomi, halfling e nani: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #6 #107 // Rimuovi le limitazioni all'opzione classe duale di Arcieri e Predatori: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #6 #108 // Rimuovi il secondo bonus ai punteggi caratteristica nella prova della furia dei Nove Inferni: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #6 #109 // Correggi il comportamento dei demoni evocati in modo da renderlo coerente alla loro natura: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #6 #110 // Correzioni addizionali agli script: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #6 #111 // Correzioni alla canzone del bardo: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #6 #112 // I Guerrieri Ammazzastregoni provocano il fallimento degli incantesimi anche con gli attacchi a distanza: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #6 #113 // Correzioni addizionali all'allineamento: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #6 #114 // Modifica l'incantesimo Liberta' d'azione affinche' protegga anche dallo stordimento: v9.01
~SETUP-FADE.TP2~ #0 #0 // Fade: An NPC for Baldur's Gate II
~AURENASEPH/SETUP-AURENASEPH.TP2~ #0 #0 // Auren Aseph V7.2 for BG2:ToB
~CHLOE/CHLOE.TP2~ #3 #0 // Chloe NPC mod: v1.5
~YASRAENA/SETUP-YASRAENA.TP2~ #0 #0 // Yasraena (BG2:SoA & TOB NPC) created by nethrin & Sillara of the Tamari: v12
~SETUP-SOLAUFEIN.TP2~ #1 #0 // Solaufein Romance per Baldur's Gate II (SoA & ToB)
~TSUJATHA/SETUP-TSUJATHA.TP2~ #0 #0 // Tsujatha (BG2:SoA NPC) created by Sillara of the Tamari: v13
~SAERILETH/SETUP-SAERILETH.TP2~ #0 #0 // Saerileth Romance Mod (BG2:SoA & TOB NPC) created by nethrin and Sillara: v16
// Recently Uninstalled: ~SETUP-VALEN.TP2~ #5 #0 // Valen
~SETUP-KETO.TP2~ #0 #0 // Keto-SOA NPC V2
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #0 #0 // Aerie Flirt Pack For SOA
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #0 #1 // Aerie/Solaufein Romance Conflict For SOA (Solaufein V60 or greater recommended)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #0 #2 // Aerie Flirt Pack For TOB
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #0 #3 // Aerie/Solaufein Romance Conflict For TOB (Solaufein V60 or greater recommended)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #0 #4 // Jaheira Flirt Pack for SOA
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #0 #5 // Jaheira/Solaufein Romance Conflict For SOA (Solaufein V60 or greater recommended)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #0 #6 // Jaheira Flirt Pack for TOB
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #0 #7 // Jaheira/Solaufein Romance Conflict For TOB (Solaufein V60 or greater recommended)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #0 #8 // Viconia Flirt Pack for SOA
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #0 #9 // Viconia/Solaufein Romance Conflict For SOA (Solaufein V60 or greater recommended)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #0 #10 // Viconia Flirt Pack for TOB
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #0 #11 // Viconia/Solaufein Romance Conflict For TOB (Solaufein V60 or greater recommended)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #0 #12 // Anomen Flirt Pack for SOA
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #0 #13 // Anomen/Solaufein Romance Conflict For SOA (Solaufein V60 or greater recommended)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #0 #14 // Anomen Flirt Pack for TOB
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #0 #15 // Anomen/Solaufein Romance Conflict For TOB (Solaufein V60 or greater recommended)
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #5 #0 // Pocket Plane Banter Pack per BG2: Shadows of Amn
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #5 #1 // Installare lo script per l'Acceleratore di Battute per SOA? (Aumenta la frequenza delle battute fra i componenti del gruppo)
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #5 #2 // Pocket Plane Banter Pack per BG2: Throne of Bhaal
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #5 #3 // Installate lo script per l'Acceleratore di Battute per TOB? (Aumenta la frequenza delle battute fra i componenti del gruppo)
~SETUP-UB.TP2~ #8 #0 // Il furto di Boo di Cliffette: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #1 // La relazione tra Suna Seni/Valygar: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #2 // Kalah e cio' che gli era stato promesso: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #3 // "Gatto e Topo" (Bodhi ti da' la caccia a Spellhold) di Ghreyfain: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #4 // Gorje Hilldark e l'ampliamento della missione dell'Illithium: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #5 // Missione Pai'Na/Rovina dei Ragni: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #6 // Reintegrati contenuti per "La Gru Zoppa": v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #7 // Reintegrati alcuni incontri: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #8 // Artemis Entreri nel covo di Bodhi: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #9 // Corrette "Le Creazioni Di Xzar": v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #10 // Reintegrate le abilità dei Demoni nell'Abisso di SimDing0: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #12 // Reintegrati alcuni oggetti: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #15 // Reintegrati Ritratti NPC: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #16 // Corretti BAM e Script: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #17 // Corretti i nomi di alcuni personaggi: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #18 // Reintegrati dialoghi minori: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #19 // Reintegrate capacità della Progenie di Bhaal di David Gaider: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #20 // Estesa la descrizione degli oggetti di ToB: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #21 // Reintegra contenuti minori di Throne of Bhaal: v19
~SETUP-UB.TP2~ #8 #24 // I rimorsi di Sarevok: v19
~FADINGPROMISES/SETUP-FADINGPROMISES.TP2~ #3 #0 // Promesse avvizzite: v6
~JZ/SETUP-JZ.TP2~ #3 #0 // The Jerry Zinger Show
~JZ/SETUP-JZ.TP2~ #3 #1 // Rimuovi il ritardo tra gli episodi
~DC/SETUP-DC.TP2~ #3 #0 // Dungeon Crawl, v5
~TOD/SETUP-TOD.TP2~ #4 #0 // Mod La Torre dell'Inganno (Richiede Throne Of Bhaal)
~TOD/SETUP-TOD.TP2~ #4 #1 // Migliorato il Guardiano del Frammento Astrale
~TOD/SETUP-TOD.TP2~ #4 #2 // L'incontro con Ustrain
~BW_HERBS_BG2/SETUP-BW_HERBS_BG2.TP2~ #2 #0 // Herbs and Potions Add-in for BG2 by Baronius: v1.0.5
~G3ANNIVERSARY/SETUP-G3ANNIVERSARY.TP2~ #0 #0 // The Gibberlings Three Anniversary Mod: v8
~ASSASSINATIONS/SETUP-ASSASSINATIONS.TP2~ #4 #0 // Assassinations mod per Baldur's Gate II, v8
~RR/SETUP-RR.TP2~ #5 #0 // Corretta implementazione dello stile di combattimento con due armi per bardi e ladri: v4.51
~RR/SETUP-RR.TP2~ #5 #1 // Revisione dei kit del ladro: v4.51
~RR/SETUP-RR.TP2~ #5 #2 // Revisione delle abilita' di alto livello dei ladri: v4.51
~RR/SETUP-RR.TP2~ #5 #3 // Applica i corretti modificatori razziali alle abilita' da ladro secondo le regole di AD&D: v4.51
~RR/SETUP-RR.TP2~ #5 #4 // Revisione dei kit del bardo: v4.51
~RR/SETUP-RR.TP2~ #5 #5 // Revisione delle abilita' di alto livello dei bardi: v4.51
~RR/SETUP-RR.TP2~ #5 #6 // Corretta tabella di progressione degli incantesimi del bardo: v4.51
~RR/SETUP-RR.TP2~ #5 #7 // Equipaggiamenti addizionali per bardi e ladri: v4.51
~RR/SETUP-RR.TP2~ #5 #8 // Equipaggiamenti migliorabili: v4.51
~RR/SETUP-RR.TP2~ #5 #11 // Incontro con i Prescelti di Cyric: v4.51
~RR/SETUP-RR.TP2~ #5 #12 // Miglioramenti ai Ladri Tenebrosi: v4.51
~RR/SETUP-RR.TP2~ #5 #999 // BG2-style icons for RR content: v4.51
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #60 // Aggiustamenti alle animazioni delle armi: v10
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #70 // Sostituisci gli effetti degli incantesimi di Baldur's Gate con quelli di Icewind Dale (Andyr): v10
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #110 // Migliora l'aspetto delle icone: v10
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #130 // Forza tutti i dialoghi a mettere automaticamente in pausa il gioco: v10
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #140 // Fix Boo's Squeak: v10
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #1010 // Incrementa le interazioni: v10
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #1020 // Modifica le soglie d'attivazione dei dialoghi dei PNG feriti: v10
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #1070 // Migliora i dialoghi per allontanare i PNG dal gruppo nelle partite multigiocatore: v10
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #1080 // Aggiungi Borse Conservanti a BG: v10
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #1120 // Consenti ai negozi di vendere maggiori quantita' di determinati oggetti (i.e. piu' frecce, piu' proiettili, ecc...): v10
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #1150 // Ribilanciamento del Mutaforma: v10
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #1170 // Mercanti bonus (Baldurdash): v10
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #1180 // Ritratto femminile per Edwina: v10
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #1220 // Consenti a Cromwell di potenziare gli oggetti della Fortezza dell'Osservatore: v10
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #2040 // Rendi le clave utilizzabili da chiunque: v10
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #2090 // Modifica il limite dei punti esperienza -> Rimuovi ogni limite ai punti esperienza: v10
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #2151 // Indossa contemporaneamente piu' oggetti protettivi -> Non applicare alcuna restrizione: v10
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #2210 // Ripristina la Maestria Superiore secondo le regole di AD&D (Baldurdash): v10
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #2240 // Modifica la progressione della THAC0: v10
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #2250 // Modifica la tabella di progressione degli incantesimi dello Stregone: v10
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #2261 // Modifica la tabella di progressione degli incantesimi del Mago -> Tabella secondo le regole di AD&D: v10
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #2271 // Modifica la tabella di progressione degli incantesimi del Bardo -> Tabella secondo le regole di AD&D: v10
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #2281 // Modifica la tabella di progressione degli incantesimi del Chierico -> Tabella secondo le regole di AD&D: v10
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #2294 // Modifica la tabella di progressione degli incantesimi del Druido -> Usa la tabella di progressione degli incantesimi del Chierico modificata con il set originale di incantesimi del Druido\Chierico (AD&D): v10
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #2300 // Consenti ai personaggi con tre classi di accedere alle Abilità di Alto Livello di tutte e tre le classi: v10
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #2320 // Rimuovi il limite massimo di trappole che possono essere piazzate (Ardanis/GeN1e): v10
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #2330 // Rimuovi il ritardo nelle trappole magiche (Ardanis/GeN1e): v10
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #2340 // Rimuovi il limite massimo al numero di celestiali che può essere evocato (Ardanis/GeN1e): v10
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #3000 // Guadagna piu' punti ferita al passaggio di livello -> Guadagna sempre punti ferita massimi: v10
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #3012 // Tutti i PNG hanno punti ferita massimi (the bigg) -> Solo i PNG che possono unirsi al gruppo hanno punti ferita massimi: v10
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #3031 // Apprendimento semplificato degli incantesimi -> Imposta la possibilità di imparare gli incantesimi al 100% e rimuovi il limite al numero di incantesimi di ogni livello che è possibile imparare: v10
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #3040 // Borse Conservanti senza fondo: v10
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #3050 // Rimuovi la fatica dopo l'incantesimo "Ristorare": v10
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #3073 // Modifica l'effetto della reputazione sul prezzo degli oggetti -> La reputazione è ininfluente, prezzi fissati al 60% (Luiz): v10
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #3080 // Rimuovi il limite di 20 alla quantita' di munizioni che si possono impilare contemporaneamente: v10
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #3100 // Rimuovi il limite di 5 alla quantità di pozioni che si possono impilare contemporaneamente: v10
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #3110 // Rimuovi il limite di 5 alla quantità di pergamene che si possono impilare contemporaneamente: v10
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #3125 // I personaggi neutrali fanno commenti compiaciuti se la reputazione del gruppo è a un livello medio: v10
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #3170 // Disabilità gli avatar da drow sui membri del gruppo nell'Underdark: v10
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #3190 // Riposa ovunque (Japheth): v10
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #4 #3200 // Rendi bastoni, clave e fionde vendibili (Icelus): v10
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #100 // Ripristina l'infravisione innata dei Mezzorchi: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #101 // Rendi gli scheletri ed i non morti incorporei immuni all'attacco Divoratore di Cervelli degli Illithid: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #102 // Rendi il Martello Spirituale un'arma a distanza fatta di forza: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #103 // Consenti agli incantesimi Dissolvi/Rimuovi Magie di neutralizzare i Globi di Invulnerabilità: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #104 // Spruzzo Colorato PnP: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #110 // Frecce e proiettili magici infliggono danni extra pari al loro livello d'incantamento (cioè le frecce +1 infliggono 1 danno extra): v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #120 // Ripristina l'immunità innata dei Paladini alle malattie: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #125 // L'abilità Empatia Animale dei ranger migliora salendo di livello: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #130 // Tratti razziali addizionali per i Nani: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #140 // Tratti razziali addizionali per gli Gnomi: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #152 // Demoni alla D&D -> Anche i Demoni aggiunti dai Mod ne sono influenzati: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #155 // Rivista Ulteriormente l'Evocazione dei Demoni: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #156 // Portale Demoniaco: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #160 // Non Morto PnP: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #180 // Mephit PnP: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #185 // Creature Fey PnP: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #186 // Rivisitato l'Incantesimo Chiama Creature del Bosco: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #190 // Elementali PnP: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #191 // Incrementa i Dadi Vita dei Principi Elementali: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #200 // Consenti all'incantesimo Breccia di rimuovere l'effetto Pelle di Pietra applicato da alcuni oggetti: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #201 // Lancio istantaneo delle abilità innate dei guerrieri: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #202 // Rivisti i poteri delle Progenie di Bhaal -> Migliora i Poteri delle Progenie di Bhaal e standardizza il loro tempo di lancio: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #218 // Riacquista i Poteri di Bhaal in ToB: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #203 // Rendi l'abilità mutaforma dei druidi non interrompibile: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #204 // Togli ai cloni creati dall'incantesimo Ingannare la facoltà di accedere alle canzoni del bardo: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #205 // Impedisci ai cloni creati dagli incantesimi Proietta Immagini e Simulacro di usare gli oggetti presenti nella Barra degli oggetti veloci: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #210 // Ripristina la vulnerabilità di Nishruu e Hakeashar a Dissolvi Magie: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #212 // Rendi più accurati gli incantesimi che individuano l'allineamento: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #213 // Ampliate le tabelle dei tiri salvezza bonus riferite ai Nani, agli Gnomi e agli Halfling: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #217 // Le canzoni del bardo rompono l'invisibilità -> Tutte le canzoni del Bardo rompono l'invisibilità: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #270 // Quest della ricompensa obiettiva: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #302 // Modifica l'aspetto della Tunica di Vecna: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #310 // Dà alle creature la loro colorazione caratteristica: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #315 // Set di suoni delle creature distinti: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #500 // Aumenta la capienza dei contenitori -> Usa il valore di capienza raccomandato (999): v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #510 // Espandi i servizi offerti dai templi: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #4 #999 // Icone in stile BG2 per il contenuto aTweaks: v4.01
~WIDESCREEN/WIDESCREEN.TP2~ #4 #0 // Widescreen Mod -> Per il motore Infinity normale (SCEGLI QUESTO!): Widescreen Mod v3.02

Thank you! :D

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« Reply #3 on: January 14, 2013, 05:23:15 AM »
Ahem, you assume my Italian is much better than it is. :) I'm not very proficient in searching for component ID's. I am starting to suspect a mod messes up scripts of creatures(another player said Saemon Havarian disappeared in his game); I'll try and find out which.

Can you please also send me your saved game with non-spawned Qyr to my e-mail? It is kulyok,
obviously, at
yandex.ru(the folder in .zip or .rar format, not .7z). I'll just check if it works in vanilla game.

Offline Kelvolas

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« Reply #4 on: January 14, 2013, 05:34:33 AM »
Save sent! :D
I'm sorry for the italian, if it can help, I can list all the mods or at least try to translate every line of the log :P

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« Reply #5 on: January 14, 2013, 05:53:00 AM »
Received, thank you, will have a look tonight.

Offline Kulyok

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(solved) Qyr not appearing
« Reply #6 on: January 14, 2013, 05:59:57 AM »
Okay, and in the meantime, by the way, you can just use console to
CreateCreature("O#CrQyr"), and he probably will talk to you  and the quest will proceed normally.

Offline Kelvolas

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(solved) Qyr not appearing
« Reply #7 on: January 14, 2013, 10:29:34 AM »
Thanks it worked!
And I forgot to mention another thing!
If I go to the Sea's Bounty I can still find there Inspector Daton. If I try to speak with him, he'll start the conversation you have when you meet him near Cromwell's forge... maybe it could be another thing to fix in the next version! :D
Thank you again!

Offline Kulyok

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(solved) Qyr not appearing
« Reply #8 on: January 14, 2013, 11:50:57 AM »
Both use EscapeAreaMove(). Right. I see this report at Studios:

Quote
Maybe, some day, if you are bored and want to become even more bored, you could have a look at EscapeAreaMove? It seems like it is possible for it to sporadically malfunction and forget about the Move part (hypothesis). E.g. there are occasional reports about Saemon getting lost on the way to the boat, after leaving the Vulgar Monkey, or Solaufein failing to show up outside Ust Natha, or NPC X failing to show up at location Y at time Z. They all have EscapeAreaMove in common and there's seemingly no way they could fail to show up, unless EscapeAreaMove was unreliable.

I've no idea whether it's true, but seemingly it might be a good thing to do a quick, silent update and get rid of this command, especially since the other player complained of this happening with Simon. I'll have a look. Thank you for mentioning Daton, this was important.

Offline Kelvolas

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(solved) Qyr not appearing
« Reply #9 on: January 14, 2013, 02:25:13 PM »
happy to be helpful :D
Now I just hope Sola and Seamon won't disapper!  :P

Offline Kulyok

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Re: (solved) Qyr not appearing
« Reply #10 on: January 15, 2013, 09:40:38 AM »
Okay, update tested and done and problem solved, I hope. :)

Offline Kelvolas

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Re: (solved) Qyr not appearing
« Reply #11 on: January 19, 2013, 06:12:52 PM »
Hi Kulyok!
I know it's not related to Assassinations, but unfortunately Saemon is not spawing correctly leaving Brynnlaw. :/
Is there a fixaround I can use similar to Qyr to make him appear and leave? Thank you!

Offline Kulyok

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Re: (solved) Qyr not appearing
« Reply #12 on: January 20, 2013, 06:17:38 AM »
Yes, you have to CreateCreature either ppsaem02 or ppsaem03, depending on which saemon you are missing. Also, a few years ago, I reloaded in this situation. :(

Offline Kelvolas

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Re: (solved) Qyr not appearing
« Reply #13 on: January 20, 2013, 07:02:20 AM »
I have the Pirate Horn so I guess I'll have to create ppsaem03.
Thank you so much for your help!  ;D

EDIT: ehm do you also know the exact moment where Solaufei could not appear in the game?
Just in case... :D
« Last Edit: January 20, 2013, 09:05:53 AM by Kelvolas »

Offline Kulyok

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Re: (solved) Qyr not appearing
« Reply #14 on: January 21, 2013, 12:15:14 AM »
UDSOLA1.CRE and UDSOLA2.CRE, but which is which? No idea, sorry. You can hope for the best, make several saves and when it comes to that, google "solaufein .cre file" - others probably had the same problem.

 

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